Kapitel 12: Ein Ausflug zu Spirit
Nach ihrem entspannten Tag auf der Ziegeninsel waren die Freaks bereit für ein neues Abenteuer. Diesmal schlug Claire vor: „Warum besuchen wir nicht Spirit? Ich habe gehört, dass die KI dort unglaubliche Dinge machen kann.“
Spirit war die erste bekannte künstliche Intelligenz im Park und lag auf einer künstlichen Insel mitten im Zentralsee. Das Besondere an Spirit war, dass sie mit jedem im Park kommunizieren und beliebige Hologramme erzeugen konnte. Die Freaks waren sofort begeistert – außer Miguel, der skeptisch dreinschaute.
„Das klingt cool, aber ich hoffe, wir machen danach etwas weniger Technisches,“ sagte Miguel. „Ich brauche mal was, wo ich mich bewegen kann.“
Die Freaks packten ihre Tauchausrüstung, denn der einzige Zugang zu Spirits Kontrollzentrum führte unter die Insel. Sie erreichten die künstliche Insel mit einem Elektroboot und tauchten nacheinander durch einen schmalen Zugang in eine unterirdische Kammer. Dort begrüßte sie die KI mit einer holografischen Projektion einer freundlichen Person, die sich ständig veränderte.
„Willkommen bei Spirit,“ sagte die KI mit einer warmen Stimme, die im Raum widerhallte. „Wie kann ich euch heute unterstützen?“
Mini-Atü war sofort fasziniert. „Zeig uns deine besten Hologramme!“ forderte er. Die KI reagierte prompt und ließ den Raum in einen magischen Wald verwandeln, komplett mit tanzenden Lichtern und fliegenden Kreaturen.
Die Freaks lachten und staunten über die realistischen Projektionen. Claire forderte die KI heraus: „Kannst du uns alle als Superhelden darstellen?“ Innerhalb von Sekunden erschienen holografische Versionen der Freaks in glänzenden Kostümen und mit beeindruckenden Kräften.
„Das ist beeindruckend,“ sagte Hiroshi. „In Japan habe ich viel über Holographie gelesen, aber so etwas habe ich noch nie gesehen.“
Miguel jedoch schien weniger begeistert. „Das ist alles cool, aber es ist mir zu viel Technik. Ich will mich bewegen, ein bisschen Action haben.“
Nach ihrer Zeit mit Spirit beschlossen die Freaks, Miguel einen Gefallen zu tun. Sie machten sich auf den Weg zur Magnetskatingbahn, einer der beliebtesten Attraktionen im Park. Die Bahn war eine Kombination aus moderner Technik und sportlichem Nervenkitzel, bei der die Skater durch magnetische Felder angetrieben wurden und in atemberaubender Geschwindigkeit über die Strecke rasten.
„Jetzt reden wir,“ sagte Miguel, als er sich ein Board schnappte. „Das ist genau das, was ich gebraucht habe!“
Die Freaks stellten sich in zwei Teams auf und begannen mit einem Rennen. Laura und Mini-Atü lieferten sich ein knappes Duell, während Claire und Hiroshi versuchten, mit ihren Tricks zu beeindrucken. Miguel war der Star des Rennens und gewann mit einem gewaltigen Sprung über eine Schanze, der die anderen in Staunen versetzte.
„Okay, das war unglaublich,“ gab Mini-Atü zu, als sie sich nach dem Rennen lachend zusammensetzten.
Währenddessen hatten Laura und Lisa ihre eigenen Aufgaben. Lisa blieb in der IT-Zentrale, während Laura in den U-Bahn-Tunneln unterwegs war, um die nächsten Hinweise von Sonjas Rätsel zu finden. Sie tauschten regelmäßig Informationen über das Kommunikationssystem aus und kamen Stück für Stück voran.
Schließlich fanden sie den letzten Hinweis: eine verschlüsselte Datei, die sie mit einem der Passwörter entschlüsselten, die Sonja ihnen hinterlassen hatte. Darin befand sich eine Karte mit allen versteckten Orten im Park, die Sonja entdeckt hatte, sowie eine Liste ihrer Zugangscodes für verschiedene Projekte.
Eines dieser Projekte war besonders mysteriös: eine digitale Struktur, die Sonja offenbar aufgebaut hatte, um Ideen und Gedanken zu speichern. Der Zugang dazu war nur über einen speziellen Ort im Park möglich, der auf der Karte markiert war. Der Eintrag lautete: „level4“.
„Das scheint wie eine Art Archiv zu sein,“ sagte Lisa. „Vielleicht hat sie dort ihre besten Gedanken und Lösungen gespeichert.“
Laura nickte nachdenklich. „Es könnte ein Schlüssel sein, um mehr über ihre Arbeit und ihre Entdeckungen zu erfahren. Wir sollten uns das genauer ansehen.“
Am Ende des Tages trafen sich alle wieder im Hauptquartier. Miguel war begeistert von der Magnetskatingbahn und konnte nicht aufhören, von seinem Sprung zu erzählen. Die anderen erzählten von ihren Erlebnissen mit Spirit, während Laura ihre Fortschritte bei Sonjas Rätsel teilten.
„Wir haben jetzt eine Karte und Hinweise auf etwas, das Sonja hinterlassen hat,“ sagte Laura. „Das könnte uns helfen, mehr über ihre Arbeit zu erfahren.“
Die Freaks waren erschöpft, aber zufrieden. Sie hatten nicht nur einen aufregenden Tag erlebt, sondern auch einen weiteren Schritt in Richtung der Entschlüsselung von Sonjas Geheimnissen gemacht. Der Park hatte noch viele Rätsel zu bieten, und die Freaks waren bereit, sie alle zu lösen.
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